Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Zappys Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Zappys Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Zappys Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Zappys Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Zappys Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Schweinereiter Zappys Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Zappys Prinz Prinzessin Megaritter
Walküre
Schweinereiter Prinz Feuerwerkerin Zappys
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Zappys Prinz Prinzessin Megaritter
Zappys
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 14

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Zappys Prinz Prinzessin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Zappys Prinz Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Zappys
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Zappys
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Walküre Zappys Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Zappys Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Zappys Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Walküre Zappys
Prinz Feuerwerkerin Walküre Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Walküre Kampfholz Megaritter
Zappys Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Zappys Prinz Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Prinz Megaritter Walküre Zappys Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Zappys Prinz Kampfholz Prinzessin
Zappys Prinz Megaritter
Zappys Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Zappys Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Zappys Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Zappys Prinzessin Megaritter
Zappys Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Zappys Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Zappys Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Zappys Megaritter Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter Zappys Kampfholz
Walküre Zappys Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Prinz Walküre Zappys
Megaritter Walküre Zappys Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Zappys Prinz Kampfholz
Zappys
Megaritter Walküre Zappys Prinz
Megaritter Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Walküre Zappys
Feuerwerkerin Walküre Zappys Prinzessin Megaritter
Zappys Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Zappys
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Zappys Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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