Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin
Blitz
Minenwerfer Kampfheilerin Prinz
Rakete
Minenwerfer Barbaren Kampfheilerin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Kampfheilerin Barbaren Prinz Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Kampfheilerin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Flugmaschine Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin
Barbaren
Kampfheilerin
Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Flugmaschine Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin Blitz
Blitz
Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Minenwerfer Flugmaschine Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbaren
Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin
Blitz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Barbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Kampfheilerin Prinz
Minenwerfer Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Blitz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Blitz Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Minenwerfer Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Prinz
Barbaren Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Minenwerfer Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfheilerin Blitz
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Minenwerfer Prinz
Barbaren Minenwerfer Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Prinz
Minenwerfer Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin
Barbaren P.E.K.K.A. Minenwerfer Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Kampfheilerin Prinz Blitz
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Blitz
Prinz Blitz P.E.K.K.A. Barbaren Kampfheilerin
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin Blitz
P.E.K.K.A. Barbaren Kampfheilerin Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Barbaren Flugmaschine Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Flugmaschine Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine
Barbaren Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Kampfheilerin Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Feuerwerkerin Barbaren Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Blitz
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Blitz
Blitz Prinz
Feuerwerkerin Blitz Minenwerfer Flugmaschine Prinz
Blitz Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Blitz Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Prinz
Blitz Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Blitz Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Blitz Minenwerfer
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Prinz
Blitz Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Blitz Prinz
Blitz
Prinz Blitz
Blitz Minenwerfer Barbaren Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Blitz
Blitz Minenwerfer Flugmaschine Prinz
Blitz Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Blitz Minenwerfer
Blitz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Barbaren Flugmaschine Prinz
Blitz Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine Blitz
Feuerwerkerin Flugmaschine Blitz
Blitz Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Prinz

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