Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Rakete
Schweinereiter Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Wut Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Wut Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wut Megaritter
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Wut Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Magier Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

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