Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Zappys Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Rammbock Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Zappys
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Zappys
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Bombenturm Zappys
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Zappys
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Bombenturm Zappys
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Zappys
Blitz
Rammbock Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rammbock Gift Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Bombenturm Zappys Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Rammbock Zappys Barbarenfass Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Zappys Barbarenfass
Rammbock
Gift Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass
Bombenturm
Zappys
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Zappys Megaritter
Gift
Elixiergolem Rammbock Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass Gift

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Bombenturm Zappys Barbarenfass Megaritter
Elixiergolem
Rammbock
Bombenturm
Barbarenfass Feuerwerkerin
Zappys
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Bombenturm Feuerwerkerin Zappys Gift Megaritter
Gift
Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass
Bombenturm Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Bombenturm Megaritter Zappys
Bombenturm Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Bombenturm Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Zappys Gift
Bombenturm Barbarenfass Gift Megaritter
Zappys Bombenturm
Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass Megaritter
Gift Feuerwerkerin Bombenturm Zappys Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Gift
Bombenturm Megaritter Zappys
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass Gift
Bombenturm Zappys Megaritter
Bombenturm Zappys Megaritter
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Zappys Gift
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass
Bombenturm Barbarenfass Gift Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Bombenturm Zappys
Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Zappys Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Zappys Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Megaritter
Zappys Megaritter Bombenturm
Megaritter Zappys Barbarenfass
Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Gift Bombenturm Zappys
Bombenturm Zappys
Megaritter Bombenturm Zappys
Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Zappys Barbarenfass Gift
Zappys
Megaritter Bombenturm Zappys
Megaritter Gift
Megaritter Bombenturm Zappys
Feuerwerkerin Bombenturm Zappys Megaritter
Zappys Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Gift
Gift Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Zappys Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys Gift
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Zappys Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Zappys
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Zappys Gift
Feuerwerkerin Zappys Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

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