Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bowler X-Bogen Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter X-Bogen Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Elektrogeist Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Skelettarmee Bowler Prinzessin
Feuerball
Skelettarmee Bowler X-Bogen Prinzessin
Gift
Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Blitz
Ritter Bowler X-Bogen
Rakete
Bowler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bowler Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Skelettarmee Bowler Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Ritter Skelettarmee Prinzessin Bowler X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bowler X-Bogen
Ritter
X-Bogen Prinzessin Kampfholz
Skelettarmee
X-Bogen
Bowler
Elektrogeist Kampfholz Prinzessin
X-Bogen
Ritter Kampfholz Elektrogeist Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Ritter Bowler Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 10

Elektrogeist
Kampfholz
Ritter
X-Bogen Prinzessin Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee
Ritter X-Bogen Kampfholz Prinzessin
Bowler
Kampfholz Ritter
X-Bogen
Ritter Kampfholz Skelettarmee
Kampfholz
Bowler X-Bogen Elektrogeist Ritter Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Ritter X-Bogen Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Bowler Megaritter Ritter
Skelettarmee Ritter Bowler Megaritter
Skelettarmee Bowler X-Bogen Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Bowler Kampfholz Elektrogeist X-Bogen Megaritter
Elektrogeist X-Bogen Prinzessin
Bowler Elektrogeist X-Bogen Kampfholz Megaritter
Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Ritter Skelettarmee Bowler Megaritter
Skelettarmee Elektrogeist Ritter Bowler X-Bogen Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Bowler Megaritter Ritter X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Bowler Megaritter Elektrogeist X-Bogen Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Ritter X-Bogen Megaritter
Skelettarmee Bowler X-Bogen Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Skelettarmee Bowler X-Bogen
Megaritter Elektrogeist Ritter Skelettarmee Bowler X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Ritter Bowler Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Bowler Megaritter Elektrogeist Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Bowler X-Bogen
Ritter Bowler X-Bogen Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Megaritter Ritter X-Bogen Kampfholz
Ritter Skelettarmee Bowler Megaritter
Elektrogeist Prinzessin
Skelettarmee Ritter Bowler
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Elektrogeist Ritter Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Ritter Bowler
Skelettarmee Megaritter Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Megaritter Ritter
Skelettarmee Bowler Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektrogeist Ritter Bowler X-Bogen Kampfholz
Bowler Megaritter Elektrogeist Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter X-Bogen Kampfholz
Bowler X-Bogen Kampfholz Prinzessin
X-Bogen Kampfholz
Ritter Kampfholz
Bowler Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Prinzessin
Bowler Kampfholz Prinzessin
X-Bogen Kampfholz Bowler Prinzessin
Kampfholz X-Bogen
Bowler X-Bogen
Ritter Bowler X-Bogen Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Bowler Kampfholz Prinzessin
X-Bogen Prinzessin
Prinzessin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Bowler Kampfholz Prinzessin
Bowler X-Bogen Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bowler X-Bogen Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bowler X-Bogen Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bowler X-Bogen Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Bowler X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bowler Prinzessin Megaritter
X-Bogen Kampfholz Bowler Prinzessin
Bowler X-Bogen Kampfholz Prinzessin Megaritter
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Prinzessin
Elektrogeist
Bowler
X-Bogen Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Prinzessin
Megaritter
Bowler Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Ritter Bowler Prinzessin Megaritter
Kampfholz Bowler Prinzessin
Megaritter
Elektrogeist Bowler Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Bowler X-Bogen Kampfholz Prinzessin Megaritter

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