Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ofen Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Kleiner Prinz
Knall
Ofen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Ofen Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Schweinereiter Ofen Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Ofen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Schweinereiter Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Ofen Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Ofen Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ofen Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Ofen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Ofen Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Kleiner Prinz Schweinereiter Ofen Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Eisgeist
Schweinereiter Ofen Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Kampfholz Elektrogeist Ofen Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Ofen
Eisgeist Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Elektrogeist
Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Eisgeist
Ofen Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Schweinereiter
Ofen
Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Elektrogeist Eisgeist Ofen Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Ofen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ofen Megaritter Elektromagier
Ofen Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektrogeist Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Elektrogeist Eisgeist Kleiner Prinz
Elektrogeist Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ofen
Eisgeist Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Elektrogeist Ofen Kampfholz Megaritter
Ofen Elektromagier
Ofen Megaritter Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen Elektromagier Megaritter
Eisgeist Ofen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ofen Elektromagier
Eisgeist Megaritter Elektrogeist Ofen Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Ofen Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Megaritter Elektrogeist Ofen Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Ofen Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Ofen Elektrogeist Eisgeist Elektromagier
Ofen Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Ofen Megaritter
Elektromagier Elektrogeist Eisgeist Ofen Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Elektrogeist Kampfholz Elektromagier
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Ofen Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Ofen
Ofen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Ofen Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ofen Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Elektrogeist Eisgeist
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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