Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Jäger Königsgeist Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Bomber Fischer
Knall
Bomber Königsriese Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Jäger Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Königsriese Jäger Fischer
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Elektrogeist Bomber
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Jäger Königsgeist Fischer
Feuerball
Bomber Jäger Fischer
Gift
Bomber Jäger Fischer
Blitz
Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Jäger Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Kampfholz Königsgeist Fischer Jäger Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Bomber Kampfholz Königsgeist

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese
Bomber
Königsriese
Königsriese
Bomber Jäger Blitz Fischer Elektrogeist Kampfholz Königsgeist
Jäger
Königsriese Fischer
Blitz
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Fischer
Königsgeist
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Jäger Kampfholz Fischer
Bomber
Kampfholz Königsgeist Fischer
Königsriese
Jäger
Fischer Elektrogeist Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Jäger Blitz Königsgeist Fischer
Königsgeist
Bomber Kampfholz
Fischer
Jäger Elektrogeist Bomber Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Kampfholz
Jäger Bomber Kampfholz Fischer
Jäger Fischer Bomber Blitz
Jäger Bomber Fischer
Blitz Bomber Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bomber Jäger Königsgeist
Jäger Blitz Elektrogeist
Blitz Elektrogeist Kampfholz
Jäger Fischer
Bomber Jäger Königsgeist Fischer
Elektrogeist Bomber Jäger Kampfholz Königsgeist Fischer
Jäger
Jäger Bomber Blitz Kampfholz
Bomber Elektrogeist Jäger Kampfholz Königsgeist
Jäger
Jäger Blitz Kampfholz Fischer
Bomber Jäger Fischer
Elektrogeist Bomber Jäger Kampfholz Königsgeist Fischer
Jäger Kampfholz Elektrogeist Bomber Königsgeist Fischer
Jäger Fischer
Bomber Königsgeist Elektrogeist Jäger Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist Fischer
Bomber Jäger Blitz Kampfholz Königsgeist Fischer
Jäger Blitz Kampfholz Fischer
Jäger Blitz Kampfholz Fischer
Jäger Fischer
Elektrogeist Jäger
Jäger Blitz
Jäger Fischer
Blitz Elektrogeist Kampfholz
Jäger
Blitz Kampfholz
Blitz Jäger
Bomber
Elektrogeist Bomber Jäger Blitz Kampfholz Fischer
Elektrogeist Bomber Jäger Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Fischer
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Bomber Kampfholz
Elektrogeist Jäger
Bomber Kampfholz
Kampfholz Jäger Blitz
Kampfholz Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz
Blitz Jäger Kampfholz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Bomber Jäger Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Bomber Blitz Fischer
Blitz Bomber Jäger Kampfholz Fischer
Blitz Bomber Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bomber Jäger
Fischer
Kampfholz Jäger Blitz Königsgeist Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Jäger
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Bomber Jäger Kampfholz
Blitz Elektrogeist
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist
Blitz Jäger
Kampfholz
Blitz Jäger
Kampfholz Bomber Blitz
Blitz
Elektrogeist Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz Königsgeist

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