Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Knall
Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Gift
Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Lakaien Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall
Prinz Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen
Walküre Knall Dunkler Prinz Prinz
Lakaien
Bomber Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Knall Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinz Bomber Knall Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Bomber Knall Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 20

Bomber
Knall Walküre Dunkler Prinz
Knall
Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen
Walküre Knall Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaien
Walküre Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Bogenschützen Lakaien Bomber Knall Blasrohrkobold Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Knall Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Bomber Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz
Prinz Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Prinz Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Bomber Walküre Dunkler Prinz Prinz
Bomber Knall Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Knall Bogenschützen
Knall Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Prinz
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Bomber Knall Dunkler Prinz
Lakaien Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Prinz Bomber Knall Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Bomber Walküre Knall Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Knall Prinz
Bomber Lakaien Walküre Dunkler Prinz Prinz
Bomber Knall Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Walküre Bomber Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Bomber Walküre Dunkler Prinz Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Bomber Knall Bogenschützen Walküre Prinz
Knall Lakaien Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Knall
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaien Walküre Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Walküre
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Bomber Knall Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Walküre Bomber Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz
Bomber Knall Walküre Dunkler Prinz
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Lakaien Prinz
Knall Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz
Bomber Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Lakaien
Bomber Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Prinz
Prinz
Knall
Knall Bomber Walküre Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
Prinz
Knall Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinz
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz

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