Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Bomber Mauerbrecher Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Tesla Mauerbrecher Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kampfholz
Bomber Mauerbrecher Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Mauerbrecher Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Tesla Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Bomber Koboldbohrer
Blitz
Tesla Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Dunkler Prinz Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Kampfholz Tornado Tesla Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Mauerbrecher Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Tesla
Mauerbrecher
Koboldbohrer Kampfholz
Tornado
Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Dunkler Prinz
Bomber Tornado Gift Koboldbohrer
Gift
Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Mauerbrecher Bomber Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher Tornado Gift Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 17

Bomber
Tesla Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Tesla
Kampfholz Bomber Tornado Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer
Mauerbrecher
Tornado
Bomber Tesla Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Kampfholz
Dunkler Prinz
Bomber Tesla Tornado Gift Kampfholz
Gift
Tesla Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldbohrer
Bomber Tesla Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tesla Bomber Tornado Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Kampfholz
Bomber Tesla Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Tornado Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer
Tesla Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer
Bomber Tornado Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Bomber Tesla Dunkler Prinz
Tesla Tornado Gift
Tesla Gift Kampfholz
Tesla Tornado Koboldbohrer
Tornado Bomber Tesla Dunkler Prinz
Gift Bomber Tesla Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Tornado Gift
Tesla Koboldbohrer Bomber Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Tesla Tornado Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Koboldbohrer
Tornado Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Bomber Tornado Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer
Tesla Bomber Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Gift Koboldbohrer Kampfholz Bomber Tesla Dunkler Prinz
Tesla Tornado Koboldbohrer
Bomber Dunkler Prinz Tesla Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Dunkler Prinz
Gift Bomber Tesla Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Tesla Tornado Kampfholz
Tesla Dunkler Prinz Koboldbohrer
Gift Tesla Tornado
Dunkler Prinz Tesla
Tesla Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Tesla Koboldbohrer
Tesla Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Dunkler Prinz Tesla
Bomber Tesla
Tesla Bomber Tornado Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Bomber Tesla Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Bomber Gift Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Tornado
Bomber Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tornado
Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Tornado
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift
Bomber
Bomber Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Bomber Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Bomber Dunkler Prinz
Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz
Gift Tornado
Gift
Gift Bomber Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Dunkler Prinz
Gift Tornado
Kampfholz
Gift Dunkler Prinz
Kampfholz Bomber Gift
Tornado Gift
Dunkler Prinz
Tornado Gift Kampfholz
Tornado Gift
Gift Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

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