Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

4 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Bomber Mauerbrecher
Barbarenfass
Bomber Ritter Rabauken Bombenturm Mauerbrecher
Kampfholz
Bomber Rabauken Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Bomber Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Bomber Rabauken Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Rabauken Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerball
Bomber Rabauken Bombenturm Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Bomber Rabauken Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Rabauken Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Erdbeben Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Kampfholz Ritter Erdbeben Bombenturm Schweinereiter Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Mauerbrecher Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Schweinereiter
Ritter
Schweinereiter Mauerbrecher Bomber Erdbeben Kampfholz
Rabauken
Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Mauerbrecher Kampfholz
Bombenturm
Schweinereiter
Ritter Erdbeben Kampfholz Bomber Rabauken
Mauerbrecher
Ritter Rabauken Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Erdbeben Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 3 6

Bomber
Ritter Kampfholz
Ritter
Bomber Bombenturm Erdbeben Kampfholz
Rabauken
Kampfholz
Erdbeben
Ritter Bombenturm Kampfholz
Bombenturm
Ritter Kampfholz Erdbeben
Schweinereiter
Mauerbrecher
Kampfholz
Bombenturm Bomber Ritter Rabauken Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Ritter Kampfholz
Bombenturm Bomber Ritter Rabauken Kampfholz
Bombenturm Bomber Ritter Rabauken
Bombenturm Bomber Ritter Rabauken
Bomber Erdbeben Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Bomber Rabauken Erdbeben Bombenturm
Rabauken Bombenturm
Erdbeben Rabauken Bombenturm Kampfholz
Rabauken Bombenturm
Ritter Bomber Rabauken
Bomber Ritter Rabauken Erdbeben Bombenturm Kampfholz
Rabauken
Bombenturm Bomber Ritter Rabauken Erdbeben Kampfholz
Bomber Bombenturm Rabauken Erdbeben Kampfholz
Ritter Rabauken Bombenturm
Bombenturm Rabauken Kampfholz
Bombenturm Bomber Ritter Rabauken
Bombenturm Bomber Ritter Rabauken Kampfholz
Erdbeben Bombenturm Kampfholz Bomber Ritter Rabauken
Bombenturm
Bomber Rabauken Ritter Erdbeben Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken
Bomber Ritter Bombenturm Kampfholz
Ritter Rabauken Bombenturm Kampfholz
Ritter Rabauken Kampfholz
Ritter Rabauken
Rabauken Bombenturm
Rabauken Ritter Bombenturm
Ritter Rabauken Bombenturm
Ritter Bombenturm Kampfholz
Ritter Rabauken Bombenturm
Kampfholz
Rabauken Ritter Bombenturm
Bomber Rabauken Bombenturm
Rabauken Bomber Ritter Bombenturm Kampfholz
Bomber Rabauken Erdbeben Bombenturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Rabauken Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Rabauken Kampfholz
Bomber Erdbeben Kampfholz
Bomber Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Ritter Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Bomber Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Bomber
Bomber Erdbeben Kampfholz
Bomber Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Bomber
Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Kampfholz
Ritter Rabauken
Kampfholz Bomber Erdbeben
Rabauken Kampfholz
Kampfholz

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