Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Elixiersammler Drachenbaby Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Ritter
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber Elixiersammler
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Bomber Elixiersammler Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Bomber Elixiersammler Elektrodrache
Blitz
Ritter Elixiersammler Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Elixiersammler Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiersammler Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Ritter Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Ritter Drachenbaby
Ritter
Drachenbaby Bomber Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Golem Ritter Drachenbaby Kampfholz
Elixiersammler
Drachenbaby
Ritter Golem Bomber Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache
Golem Ritter Drachenbaby
Golem
Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Golem

Verteidigungssynergien 3 7

Bomber
Ritter Kampfholz
Ritter
Bomber Elektrodrache Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter
Elixiersammler
Drachenbaby
Ritter Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerball Bomber Ritter Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Bomber Ritter Elektrodrache Kampfholz
Bomber Ritter Elektrodrache
Bomber Ritter Elektrodrache
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bomber Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Ritter Bomber
Bomber Ritter Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Ritter Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Ritter
Feuerball Kampfholz
Bomber Ritter Feuerball Elektrodrache
Feuerball Bomber Ritter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Bomber Ritter Feuerball Elektrodrache
Bomber Ritter Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball
Feuerball Bomber Ritter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Ritter Elektrodrache Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Ritter Feuerball
Ritter
Elektrodrache Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Ritter Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Ritter Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz Bomber Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Drachenbaby Kampfholz

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