Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Infernodrache Holzfäller
Knall
Bomber Koboldgang Minenwerfer Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Minenwerfer Holzfäller
Kampfholz
Bomber Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Bomber Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Bomber Koboldgang Minenwerfer Infernodrache Holzfäller
Gift
Bomber Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Infernodrache Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Koboldgang Minenwerfer Feuerball Infernodrache Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Wut Koboldgang Minenwerfer

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Minenwerfer Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Minenwerfer
Minenwerfer
Bomber Koboldgang Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Megaritter
Wut
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Bomber Megaritter
Megaritter
Infernodrache Bomber Feuerball Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Minenwerfer
Koboldgang
Minenwerfer Infernodrache Holzfäller
Minenwerfer
Bomber Koboldgang Feuerball Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Minenwerfer Holzfäller Megaritter
Wut
Infernodrache
Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Megaritter
Feuerball Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer Feuerball
Infernodrache Holzfäller Bomber Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Holzfäller Megaritter Bomber Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Bomber Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Bomber Feuerball Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerball Bomber Holzfäller Megaritter
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Feuerball Megaritter
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Holzfäller
Koboldgang Bomber Holzfäller Megaritter
Koboldgang Bomber Feuerball Holzfäller Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Holzfäller Megaritter Bomber Koboldgang Feuerball
Bomber Feuerball Megaritter Koboldgang Minenwerfer Holzfäller
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Holzfäller Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Bomber Koboldgang Minenwerfer Feuerball Holzfäller
Minenwerfer Feuerball Megaritter Bomber Koboldgang Holzfäller
Minenwerfer Bomber Feuerball Infernodrache Holzfäller Megaritter
Minenwerfer Infernodrache Holzfäller
Bomber Koboldgang Megaritter Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Feuerball
Feuerball Bomber Koboldgang Minenwerfer Infernodrache Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Feuerball
Koboldgang Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Megaritter Minenwerfer Feuerball Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Megaritter Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball Holzfäller
Bomber Feuerball Megaritter
Koboldgang Bomber Minenwerfer Feuerball Infernodrache Holzfäller
Megaritter Bomber Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Minenwerfer Megaritter
Feuerball
Bomber Minenwerfer
Feuerball
Feuerball Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Bomber Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Bomber
Bomber Minenwerfer Feuerball Megaritter
Bomber Minenwerfer Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Bomber Minenwerfer Feuerball Megaritter
Infernodrache
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Minenwerfer Megaritter
Feuerball Minenwerfer
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Minenwerfer Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldgang Holzfäller Megaritter
Bomber Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Megaritter

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