Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Gift Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Bomber Dunkler Prinz Gift Prinz Scharfrichter
Dunkler Prinz
Prinz Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Gift Scharfrichter
Gift
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Gift
Scharfrichter
Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Dunkler Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Gift Prinz Scharfrichter
Gift
Dunkler Prinz
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Koboldgang Prinz Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter
Prinz Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Prinz
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Koboldgang Prinz
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Gift Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Prinz Bomber Koboldgang Dunkler Prinz
Bomber Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Prinz Scharfrichter
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Gift Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Prinz
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Feuerwerkerin Gift Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Gift Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Prinz
Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Gift Prinz
Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Prinz Scharfrichter
Gift Scharfrichter Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Prinz
Bomber Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin
Koboldgang Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Dunkler Prinz Prinz
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz
Bomber Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Prinz Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Gift
Gift Prinz
Gift
Prinz
Gift
Feuerwerkerin Gift Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Gift Bomber
Feuerwerkerin Gift
Prinz
Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Bomber Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter

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