Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Kleiner Prinz Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Tornado Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Tornado Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Tornado
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Tornado Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Prinzessin
Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Kampfholz Prinzessin
Kleiner Prinz
Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Tornado Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Tornado
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Tornado Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin
Kleiner Prinz
Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Tornado Megaritter Bomber
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin Megaritter
Tornado Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Tornado Prinzessin
Tornado Bomber Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Bomber Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Megaritter Bomber Kampfholz
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Tornado Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Tornado
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Megaritter
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Tornado
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Bomber Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

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