Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Megaritter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Bomber
Bogenschützen
Walküre Pfeile Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Megaritter
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Bomber
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Bomber Bogenschützen Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Bomber Bogenschützen Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 7

Bomber
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Bomber Walküre Megaritter
Bogenschützen
Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre
Walküre
Bogenschützen Bomber Fledermäuse Pfeile
Schweinereiter
Skelettarmee
Bogenschützen
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Walküre Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Walküre Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Skelettarmee Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre
Bomber Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Megaritter Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Bomber Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Bomber Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Pfeile Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre
Bomber Bogenschützen Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Bomber Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Pfeile Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Fledermäuse
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Walküre Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Megaritter

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