Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Walküre Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Walküre Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Minenwerfer Kanonenkarre
Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Minenwerfer
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettfass
Skelettarmee
Kanonenkarre
Walküre Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Walküre
Walküre
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Skelettarmee
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Minenwerfer Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre
Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Feuerball Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Walküre Kanonenkarre
Feuerball Walküre Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettarmee Minenwerfer Kanonenkarre
Skelettarmee Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Minenwerfer Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Kanonenkarre Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Minenwerfer Walküre
Feuerball Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Walküre
Minenwerfer Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Minenwerfer
Feuerball Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre

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