Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Prinzessin
Knall
Feuergeist Fledermäuse Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Infernoturm Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Walküre Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Prinzessin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Gift Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Walküre Infernoturm Gift Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Prinzessin Walküre Schweinereiter Gift Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Fledermäuse Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Scharfrichter
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter Prinzessin
Infernoturm
Gift
Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter
Prinzessin
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Walküre Infernoturm
Fledermäuse
Walküre Infernoturm
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Feuergeist Fledermäuse Walküre Gift Prinzessin
Gift
Infernoturm
Scharfrichter
Walküre
Prinzessin
Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Infernoturm Feuergeist Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Infernoturm Fledermäuse Walküre
Walküre Gift Prinzessin
Feuergeist Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Infernoturm Feuergeist Gift Scharfrichter Prinzessin
Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Prinzessin
Feuergeist Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter Prinzessin
Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse Gift Prinzessin
Infernoturm Feuergeist Fledermäuse Walküre
Feuergeist Walküre Scharfrichter Fledermäuse Gift Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Walküre Infernoturm Gift Scharfrichter
Feuergeist Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Walküre Gift Scharfrichter Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Infernoturm
Walküre Feuergeist Fledermäuse Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm
Gift Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Walküre Scharfrichter
Feuergeist Gift Scharfrichter Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Fledermäuse Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Gift
Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre
Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift
Walküre Gift
Gift Scharfrichter Feuergeist Walküre
Gift Scharfrichter Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Feuergeist Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift Feuergeist Scharfrichter Prinzessin
Gift
Feuergeist Fledermäuse Gift
Gift Walküre Prinzessin
Gift Feuergeist Scharfrichter Prinzessin
Gift Feuergeist Scharfrichter Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift
Fledermäuse
Feuergeist Gift Scharfrichter Prinzessin
Feuergeist Walküre Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift
Gift Feuergeist Walküre Scharfrichter Prinzessin
Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Gift Feuergeist Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin
Fledermäuse Gift
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Gift Feuergeist Scharfrichter Prinzessin
Gift Walküre Scharfrichter Prinzessin
Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift
Scharfrichter
Fledermäuse Gift Prinzessin
Fledermäuse Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift Scharfrichter Prinzessin

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