Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Flugmaschine Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Flugmaschine Holzfäller
Pfeile
Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller Flugmaschine
Flugmaschine
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Walküre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller
Flugmaschine
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Megaritter
Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Pfeile Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller
Pfeile Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Walküre Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter

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