Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Hexenmutter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Hexenmutter
Rakete
Prinz Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexenmutter Prinz Kanonenkarre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Hexenmutter
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Koboldgang Dunkler Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Hexenmutter
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Hexenmutter
Hexenmutter
Königsriese Pfeile Dunkler Prinz Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Hexenmutter
Koboldgang
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Königsriese
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Hexenmutter
Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Hexenmutter
Pfeile Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Prinz Dunkler Prinz Kanonenkarre
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Hexenmutter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kanonenkarre
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz Koboldgang Dunkler Prinz Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Hexenmutter
Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Koboldgang
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre

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