Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Friedhof
Knall
Lakaien Königsriese Infernoturm Friedhof
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Friedhof
Kampfholz
Barbaren Königsriese Friedhof
Erdbeben
Barbaren Infernoturm Friedhof
Pfeile
Lakaien Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Friedhof
Feuerball
Lakaien Barbaren Infernoturm
Gift
Lakaien Barbaren Infernoturm Friedhof
Blitz
Infernoturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbaren Infernoturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Frost Barbaren Infernoturm Friedhof Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Lakaien Frost Barbaren

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Friedhof Frost
Lakaien
Königsriese Friedhof
Barbaren
Königsriese
Pfeile Lakaien
Infernoturm
Frost
Friedhof Pfeile
Friedhof
Pfeile Frost Lakaien
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Barbaren Infernoturm
Lakaien
Infernoturm Frost
Barbaren
Pfeile
Königsriese
Infernoturm
Pfeile Lakaien
Frost
Lakaien
Friedhof
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Infernoturm
Barbaren Infernoturm Lakaien
Barbaren Infernoturm Lakaien Frost
Barbaren Infernoturm Lakaien
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost Lakaien
Lakaien Infernoturm Pfeile Frost
Pfeile Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Lakaien Bogenschützen-Königin
Barbaren Infernoturm
Lakaien Barbaren Pfeile Frost
Pfeile Lakaien Infernoturm
Barbaren Infernoturm Lakaien Frost
Pfeile Lakaien Barbaren Frost
Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Frost
Barbaren Pfeile Lakaien Infernoturm
Pfeile Lakaien Barbaren
Pfeile Frost Lakaien Barbaren
Barbaren Infernoturm
Pfeile Lakaien Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Infernoturm
Pfeile
Barbaren Lakaien Infernoturm
Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm
Pfeile Lakaien Frost
Lakaien Barbaren Infernoturm
Infernoturm Barbaren
Frost Lakaien Barbaren Infernoturm
Infernoturm Barbaren
Lakaien Barbaren Infernoturm
Pfeile Barbaren Bogenschützen-Königin
Barbaren Infernoturm
Barbaren
Barbaren Infernoturm Lakaien Frost Bogenschützen-Königin
Pfeile Lakaien Barbaren Infernoturm Frost Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren Frost
Pfeile
Pfeile Lakaien Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile Lakaien Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Lakaien Barbaren Frost
Pfeile Bogenschützen-Königin
Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Lakaien Frost Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Frost Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns