Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Grabstein Ballon Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Grabstein Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Ballon
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Ballon Bowler Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Ballon Bowler Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Ballon
Blitz
Ritter Grabstein Ballon Bowler Holzfäller
Rakete
Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Tornado Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Grabstein Tornado Holzfäller Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Bowler Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Ballon Pfeile Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Tornado Ballon Bowler Holzfäller
Grabstein
Tornado
Feuerwerkerin Ballon Bowler
Ballon
Pfeile Ritter Holzfäller Feuerwerkerin Tornado
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bowler

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Ritter Grabstein Tornado Bowler Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Grabstein Tornado Holzfäller
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Tornado
Bowler Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Ballon
Bowler
Tornado Pfeile Ritter Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Grabstein Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Tornado Bowler Holzfäller Ritter Grabstein
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Grabstein Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Tornado Bowler Holzfäller
Pfeile Tornado Bowler Feuerwerkerin Holzfäller
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Bowler Pfeile
Grabstein Tornado Holzfäller
Ritter Tornado Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Grabstein Tornado Bowler Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Grabstein Bowler Holzfäller Ritter
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Tornado Holzfäller
Ritter Grabstein Holzfäller
Tornado Bowler Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Grabstein Tornado Bowler Holzfäller
Pfeile Grabstein Ritter Feuerwerkerin Tornado Bowler Holzfäller
Pfeile Tornado Ritter Feuerwerkerin Grabstein Bowler Holzfäller
Tornado Holzfäller
Bowler Pfeile Ritter Feuerwerkerin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Grabstein Bowler
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Grabstein Holzfäller Ritter Bowler
Bowler Holzfäller Ritter Tornado
Ritter Grabstein Bowler Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Ritter Grabstein Bowler Holzfäller
Ritter Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Tornado
Grabstein
Ritter Grabstein Bowler Holzfäller
Pfeile Tornado Bowler
Bowler Ritter Grabstein Holzfäller
Feuerwerkerin Bowler
Grabstein Ritter Feuerwerkerin Tornado Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler Feuerwerkerin
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Tornado Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Bowler
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Bowler

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