Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megaritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Elektromagier Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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