Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Elixiergolem Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin
Elitebarbaren
Pfeile Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Wut Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wut
Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Blasrohrkobold Elixiergolem Wut

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wut
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Elitebarbaren Kampfheilerin
Elitebarbaren Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin
Elitebarbaren Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren
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Elitebarbaren Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile
Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
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Elitebarbaren Elektrodrache
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Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
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Pfeile
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Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
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Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
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Blasrohrkobold Elektrodrache
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Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

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