Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Koboldkäfig Walküre Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldkäfig P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Koboldkäfig P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Koboldfass Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Walküre Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Tornado
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Koboldfass
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado
Tornado Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Tornado Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
Tornado Koboldkäfig P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldkäfig Blasrohrkobold Walküre Tornado Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Walküre Tornado Blasrohrkobold Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado Widderreiterin
Walküre Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Koboldkäfig Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Tornado Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Pfeile Tornado Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado

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