Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Knall Königsgeist Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Kampfholz Knall Königsgeist

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Königsgeist
Koboldgang Tunnelgräber Knall
Koboldgang
Tunnelgräber Königsgeist Minenwerfer
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Minenwerfer Knall Königsgeist Kampfholz
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Knall
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Königsgeist Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Kampfholz Minenwerfer Knall
Königsgeist
Kampfholz Knall
Koboldgang
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Lakaienhorde
Kampfholz Knall
Kampfholz
Fledermäuse Königsgeist Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz Knall
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Knall
Knall
Fledermäuse Königsgeist Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Knall
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Minenwerfer Knall
Koboldgang Lakaienhorde Minenwerfer Fledermäuse
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Königsgeist Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Knall
Kampfholz Knall
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Königsgeist Lakaienhorde Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Königsgeist Kampfholz Knall
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Knall
Lakaienhorde Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Knall
Fledermäuse Königsgeist Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Knall
Koboldgang Lakaienhorde Minenwerfer
Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz Minenwerfer Knall
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer Fledermäuse Königsgeist Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Knall
Kampfholz Minenwerfer Knall Fledermäuse Königsgeist
Minenwerfer
Königsgeist Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsgeist Knall
Königsgeist Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz Knall
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Fledermäuse Kampfholz Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Kampfholz Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Knall
Fledermäuse Königsgeist Lakaienhorde Kampfholz Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer
Minenwerfer Königsgeist Kampfholz Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer
Kampfholz Knall
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Knall
Knall
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Lakaienhorde Minenwerfer
Kampfholz Minenwerfer Knall
Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Knall
Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Lakaienhorde
Kampfholz Minenwerfer Knall
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Knall
Kampfholz Knall Minenwerfer
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Königsgeist Knall
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Tunnelgräber Kampfholz Minenwerfer Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Knall
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde
Kampfholz Minenwerfer Knall
Knall
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Knall
Königsgeist Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall

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