Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Magier Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettfass Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettfass
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Magier
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettfass Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Koboldgang Skelettfass Magier Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettfass Magier
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Königliche Luftpost Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettfass Königliche Luftpost Drachenbaby Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Koboldgang Drachenbaby Golem
Lakaien
Skelettfass Drachenbaby Golem
Koboldgang
Speerkobolde Skelettfass Drachenbaby Golem
Skelettfass
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Golem
Königliche Luftpost
Magier
Golem
Drachenbaby
Golem Speerkobolde Lakaien Koboldgang
Golem
Drachenbaby Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettfass Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Drachenbaby
Lakaien
Speerkobolde Königliche Luftpost Drachenbaby
Koboldgang
Speerkobolde Königliche Luftpost
Skelettfass
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Skelettfass Magier Drachenbaby
Magier
Königliche Luftpost
Drachenbaby
Speerkobolde Lakaien Königliche Luftpost
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Skelettfass Magier Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaien Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Königliche Luftpost Speerkobolde Lakaien Drachenbaby
Lakaien Speerkobolde Koboldgang Königliche Luftpost Magier Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Speerkobolde Königliche Luftpost Magier Drachenbaby
Lakaien Speerkobolde Koboldgang Königliche Luftpost Magier Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Magier
Magier Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Drachenbaby
Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost
Magier Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Speerkobolde Lakaien Koboldgang Magier Drachenbaby
Königliche Luftpost Magier Drachenbaby Speerkobolde Lakaien
Koboldgang Magier Speerkobolde Lakaien Königliche Luftpost Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldgang Skelettfass Magier Drachenbaby
Koboldgang Königliche Luftpost Speerkobolde Lakaien
Koboldgang Königliche Luftpost
Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Magier Lakaien Koboldgang Skelettfass Drachenbaby
Koboldgang Königliche Luftpost Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Speerkobolde Lakaien Drachenbaby
Koboldgang Königliche Luftpost
Lakaien
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldgang Magier
Magier Drachenbaby
Koboldgang Speerkobolde Lakaien Königliche Luftpost Drachenbaby
Lakaien Königliche Luftpost Magier Drachenbaby
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass
Magier Drachenbaby
Magier Speerkobolde Lakaien Skelettfass Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier
Lakaien Koboldgang
Skelettfass Magier
Magier Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Lakaien Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Speerkobolde Skelettfass Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier Drachenbaby
Lakaien
Skelettfass Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Magier
Skelettfass Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Lakaien Skelettfass Magier
Magier
Magier
Skelettfass Speerkobolde Lakaien Koboldgang
Magier Drachenbaby
Koboldgang Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns