Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Magier Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Drei Musketierinnen Drachenbaby Golem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Drei Musketierinnen Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Lakaien Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Speerkobolde Magier Drei Musketierinnen Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Drei Musketierinnen
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Magier Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Lakaien Magier Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier
Gift
Speerkobolde Lakaien Magier Drei Musketierinnen Eismagier
Blitz
Magier Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier
Rakete
Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Drei Musketierinnen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Lakaien Erdbeben Eismagier Drachenbaby Magier Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Lakaien Erdbeben Eismagier

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Erdbeben Drachenbaby Golem
Lakaien
Drachenbaby Golem
Erdbeben
Golem Speerkobolde
Magier
Golem
Drei Musketierinnen
Drachenbaby
Golem Speerkobolde Lakaien Eismagier
Golem
Erdbeben Drachenbaby Speerkobolde Lakaien Magier Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Golem

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Lakaien Erdbeben Drachenbaby Eismagier
Lakaien
Speerkobolde Drachenbaby Eismagier
Erdbeben
Speerkobolde Eismagier
Magier
Eismagier
Drei Musketierinnen
Drachenbaby
Eismagier Speerkobolde Lakaien
Golem
Eismagier
Drachenbaby Speerkobolde Lakaien Erdbeben Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Lakaien Magier Drachenbaby
Lakaien Drei Musketierinnen Eismagier
Drei Musketierinnen Lakaien Eismagier
Drei Musketierinnen Lakaien Eismagier
Erdbeben
Speerkobolde Lakaien Erdbeben Drachenbaby Eismagier
Lakaien Drei Musketierinnen Speerkobolde Magier Drachenbaby Eismagier
Erdbeben Drachenbaby
Drei Musketierinnen Lakaien Eismagier
Speerkobolde Eismagier
Lakaien Eismagier Speerkobolde Erdbeben Magier Drachenbaby
Lakaien Drei Musketierinnen Speerkobolde Magier Drachenbaby Eismagier
Lakaien Erdbeben Magier Drei Musketierinnen Eismagier
Magier Drei Musketierinnen Lakaien Erdbeben Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Lakaien
Speerkobolde Lakaien Magier Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier
Erdbeben Magier Drachenbaby Speerkobolde Lakaien Eismagier
Drei Musketierinnen
Magier Speerkobolde Lakaien Erdbeben Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde
Magier Drachenbaby
Speerkobolde Lakaien
Drei Musketierinnen
Magier Lakaien Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier
Speerkobolde Lakaien Eismagier
Speerkobolde Lakaien Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Lakaien
Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Drachenbaby
Speerkobolde Lakaien Drei Musketierinnen Drachenbaby
Lakaien Erdbeben Magier Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Drachenbaby
Drachenbaby Eismagier
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben
Magier Erdbeben Drachenbaby
Magier Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Eismagier
Erdbeben Magier Drachenbaby
Erdbeben Magier Drachenbaby Eismagier
Magier
Lakaien Drei Musketierinnen
Erdbeben Magier
Magier Drachenbaby
Erdbeben Drei Musketierinnen Drachenbaby
Erdbeben Lakaien Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Speerkobolde Magier Drei Musketierinnen Drachenbaby
Erdbeben Magier Drei Musketierinnen Drachenbaby
Erdbeben Drei Musketierinnen
Lakaien
Erdbeben Magier Drei Musketierinnen Drachenbaby
Erdbeben Magier Drachenbaby
Lakaien Erdbeben Drachenbaby
Magier
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Magier Drachenbaby Eismagier
Erdbeben Magier Drachenbaby Eismagier
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Eismagier
Lakaien Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben Speerkobolde Lakaien
Magier Drei Musketierinnen Drachenbaby Eismagier
Magier Drei Musketierinnen Drachenbaby
Erdbeben Magier Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby

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