Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Magier Koboldfass Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldfass Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Drachenbaby
Void
Gift
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Gift
Gift
Void Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldfass
Void
Gift
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift
Void

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Void Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Magier Void Drachenbaby Gift
Walküre Void Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Gift Magier Drachenbaby
Fledermäuse Magier Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Gift Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void
Void Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Gift Fledermäuse Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Void Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Void Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift
Fledermäuse Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Walküre Drachenbaby
Void Gift Drachenbaby
Void Drachenbaby Gift
Walküre Void Gift
Magier Gift Walküre Drachenbaby
Magier Gift Fledermäuse Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift
Gift Magier Drachenbaby
Void Gift Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Void Gift
Void Gift Walküre Magier
Void Gift Magier Drachenbaby
Gift Void Drachenbaby
Void Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Magier Drachenbaby Gift
Magier Drachenbaby Gift
Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Gift
Walküre Magier Drachenbaby Gift
Void Drachenbaby Gift
Magier Void Gift
Void
Void Drachenbaby Gift
Gift Walküre Magier Drachenbaby
Void Gift Magier Drachenbaby
Void Magier Drachenbaby Gift
Void Gift Drachenbaby
Gift Fledermäuse Magier Drachenbaby
Fledermäuse Magier Void Gift
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Gift Magier
Void Gift
Magier Gift
Fledermäuse Void
Gift Magier Drachenbaby
Void Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift
Void Gift
Fledermäuse Drachenbaby Gift
Fledermäuse Void Gift
Void Gift Drachenbaby

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