Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Blitz
Eisgolem Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Void Bombenturm Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Eisgolem Koboldfass Tornado
Eisgolem
Koboldfass Feuerwerkerin Magieschütze
Bombenturm
Koboldfass
Eisgolem Feuerwerkerin
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Void
Kampfholz
Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Eisgolem Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 8

Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Bombenturm Tornado
Eisgolem
Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Eisgolem Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldfass
Tornado
Bombenturm Magieschütze Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Eisgolem Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Eisgolem Bombenturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Void Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Tornado Void
Bombenturm Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Bombenturm Void Magieschütze
Eisgolem Bombenturm Void Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado
Tornado Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Tornado Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Tornado
Bombenturm Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Bombenturm Tornado
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Void
Void Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Tornado Magieschütze
Eisgolem Bombenturm Void
Bombenturm
Void Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Tornado Void Kampfholz
Eisgolem Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Void Tornado Kampfholz Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Magieschütze
Void Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado Void
Feuerwerkerin Void Tornado Kampfholz Magieschütze
Void Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Void Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Tornado
Void Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze
Tornado Void
Void Tornado Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Void Kampfholz Tornado Magieschütze
Void Tornado Kampfholz Magieschütze
Void Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Void Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Void Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Magieschütze

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