Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rabauken Walküre Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Walküre Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Skelettdrachen Schweinereiter
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Walküre Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Rabauken Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Skelettdrachen Rabauken
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettdrachen Rabauken Walküre Schweinereiter Königsgeist
Feuerball
Skelettdrachen Rabauken Schweinereiter
Gift
Skelettdrachen Rabauken
Blitz
Skelettdrachen Walküre
Rakete
Rabauken Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Königsgeist Skelettdrachen Walküre Schweinereiter Rabauken Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Kampfholz Königsgeist Skelettdrachen

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Walküre
Skelettdrachen
Rabauken Walküre Schweinereiter
Rabauken
Skelettdrachen Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Kobolde Skelettdrachen Königsgeist
Schweinereiter
Kobolde Walküre Blitz Kampfholz Skelettdrachen Rabauken
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter
Königsgeist
Walküre

Verteidigungssynergien 1 7

Kobolde
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz Kobolde Walküre
Rabauken
Kampfholz
Walküre
Skelettdrachen Kampfholz
Schweinereiter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettdrachen Kobolde Rabauken Walküre Blitz Königsgeist
Königsgeist
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Kobolde Skelettdrachen Rabauken Walküre Kampfholz
Kobolde Skelettdrachen Rabauken Walküre Blitz
Kobolde Skelettdrachen Rabauken Walküre
Blitz Walküre Kampfholz
Kampfholz Kobolde Skelettdrachen Rabauken Walküre Königsgeist
Skelettdrachen Blitz Rabauken
Blitz Skelettdrachen Rabauken Walküre Kampfholz
Kobolde Rabauken
Kobolde Rabauken Walküre Königsgeist
Kobolde Skelettdrachen Walküre Rabauken Kampfholz Königsgeist
Skelettdrachen Rabauken
Skelettdrachen Rabauken Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Kobolde Skelettdrachen Rabauken Kampfholz Königsgeist
Rabauken
Rabauken Blitz Kampfholz
Kobolde Skelettdrachen Rabauken Walküre
Kobolde Skelettdrachen Rabauken Walküre Kampfholz Königsgeist
Walküre Kampfholz Skelettdrachen Rabauken Königsgeist
Skelettdrachen Rabauken Walküre Königsgeist Kobolde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Kobolde Königsgeist
Skelettdrachen Walküre Blitz Kampfholz Königsgeist
Kobolde Rabauken Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Rabauken Kampfholz
Rabauken Walküre
Skelettdrachen Rabauken
Rabauken Kobolde Walküre Blitz
Rabauken Walküre
Blitz Kobolde Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Skelettdrachen
Rabauken Walküre
Blitz Walküre Kampfholz
Rabauken Blitz Walküre
Skelettdrachen Rabauken Walküre
Rabauken Kobolde Skelettdrachen Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Skelettdrachen Rabauken Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Skelettdrachen Rabauken Walküre Kampfholz Königsgeist
Skelettdrachen Kampfholz Königsgeist
Blitz Skelettdrachen Kampfholz
Blitz Skelettdrachen Rabauken Walküre Kampfholz
Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Blitz
Kampfholz Skelettdrachen Blitz
Blitz Kobolde
Blitz Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen Kampfholz
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen Kampfholz
Blitz Skelettdrachen Kampfholz
Blitz Skelettdrachen Kampfholz
Blitz
Skelettdrachen Blitz
Blitz Skelettdrachen Kampfholz
Blitz Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Blitz Skelettdrachen Kampfholz
Blitz Skelettdrachen
Blitz Kampfholz
Blitz Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Walküre
Kampfholz Skelettdrachen Blitz Königsgeist
Blitz Skelettdrachen Kampfholz
Blitz Skelettdrachen Kampfholz
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen
Blitz
Blitz Skelettdrachen Kampfholz
Blitz Skelettdrachen
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Skelettdrachen
Kampfholz
Blitz Skelettdrachen Rabauken Walküre
Kampfholz Skelettdrachen Blitz
Blitz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Rabauken Blitz Kampfholz
Skelettdrachen Blitz
Blitz Kampfholz Königsgeist

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