Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Koboldfass P.E.K.K.A.
Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Magier Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Kobolde
Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Magier
Kobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Koboldgang
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Kobolde Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Kobolde
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Kobolde Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Kobolde Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Prinzessin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Kobolde Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Magier Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Prinzessin
Koboldgang Kobolde Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Kobolde Fledermäuse Koboldgang
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Magier Prinzessin
Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

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