Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Tunnelgräber Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber Kleiner Prinz Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Großer Schneeball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Großer Schneeball Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Tornado Tunnelgräber Großer Schneeball Magieschütze Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Eisgeist Knall Tornado Tunnelgräber Magieschütze Kleiner Prinz
Tornado
Knall Magieschütze Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall Eisgeist Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Tornado Knall Großer Schneeball Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Knall Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 2 20

Skelette
Eisgeist Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Eisgeist
Knall Skelette Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber Magieschütze Kleiner Prinz
Knall
Eisgeist Skelette Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber Magieschütze Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Knall Tunnelgräber Magieschütze Kleiner Prinz
Tornado
Magieschütze Skelette Eisgeist Knall Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Großer Schneeball
Magieschütze
Tornado Skelette Eisgeist Knall Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Knall Großer Schneeball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magieschütze
Skelette Eisgeist Knall
Tornado Skelette Großer Schneeball
Skelette
Tornado
Tornado Skelette Knall Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Eisgeist Knall Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Magieschütze
Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Großer Schneeball Tunnelgräber Kleiner Prinz
Skelette Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Skelette Eisgeist Knall Großer Schneeball
Eisgeist Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Tornado Eisgeist Knall Großer Schneeball
Skelette Tornado
Eisgeist Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Großer Schneeball Tornado Eisgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Tornado
Großer Schneeball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Skelette Eisgeist Knall
Knall Tornado
Skelette
Skelette Eisgeist Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Skelette
Knall Skelette Eisgeist Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Skelette
Knall Großer Schneeball Tornado
Skelette
Magieschütze
Skelette Eisgeist Knall Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Großer Schneeball Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Knall Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Eisgeist Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Eisgeist Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Knall Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tunnelgräber Knall Tornado Magieschütze
Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Tornado
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Tornado Eisgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Tunnelgräber Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Knall Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Knall Tornado Magieschütze
Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Knall Eisgeist Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Knall Eisgeist Magieschütze
Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Großer Schneeball Tornado
Knall Eisgeist Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Knall Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Knall Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber Magieschütze Kleiner Prinz

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