Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Walküre Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Schweinereiter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Fledermäuse Walküre Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Elektrogeist Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Elektrogeist Hexe Kleiner Prinz
Elektrogeist Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Hexe Elektrogeist Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Elektrogeist Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Hexe Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Elektrogeist Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe Elektrogeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Walküre Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexe Kleiner Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Hexe
Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

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