Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Hexenmutter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Feuerball Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Hexe Prinzessin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin Feuerball Hexe Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Ritter Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin
Hexe
Eisgeist Ritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Koboldgang Ritter Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Prinzessin Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Prinzessin
Koboldfass
Hexe
Eisgeist Ritter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Ritter Koboldgang Hexe Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Ritter
Hexe Ritter Koboldgang
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Hexe Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist
Koboldgang Hexe Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Hexe Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerball Ritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerball Prinzessin
Koboldgang Ritter Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Ritter Hexe Kampfholz
Koboldgang Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Hexe
Feuerball Eisgeist Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Ritter Feuerball Hexe
Ritter
Eisgeist Ritter Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Ritter Hexe
Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Prinzessin
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin

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