Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Magier
Blitz
Megalakai Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Megalakai Rammbock P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Megalakai Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Rammbock
Magier
Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Megalakai Magier
Megalakai Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier
Magier Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall Megalakai Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier
Megalakai
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Magier
Megalakai
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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