Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Blitz
Drachenbaby Bowler Funki
Rakete
Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Bowler Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Bowler Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Gift
P.E.K.K.A. Drachenbaby Bowler Megaritter
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Funki Megaritter
Bowler
Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Funki
Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Gift Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Bowler Blasrohrkobold Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Funki Megaritter
Blasrohrkobold Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Bowler Funki Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Gift Bowler P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bowler P.E.K.K.A. Funki
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Bowler Funki
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Bowler Funki Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Bowler
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Funki
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Bowler Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Gift Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki Megaritter
Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Bowler P.E.K.K.A.
Gift Bowler Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Funki
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Funki Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Bowler Funki
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Bowler Funki
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Bowler Funki
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Bowler Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Bowler Funki Megaritter
Gift Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Bowler Funki Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Bowler Megaritter
Drachenbaby Gift Bowler Funki Megaritter
Gift
Bowler Funki
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Bowler Funki Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki
Drachenbaby Gift Bowler Funki Megaritter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Bowler Funki
Gift Blasrohrkobold Funki Megaritter
Feuerwerkerin Gift Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Gift Bowler Funki
Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Bowler
Gift Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Bowler Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki Megaritter

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