Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Koboldbohrer Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Koboldbohrer Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Infernoturm Koboldbohrer Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Infernoturm Koboldbohrer Hexe
Blitz
Megalakai Infernoturm Hexe
Rakete
Rabauken Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Infernoturm Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Koboldbohrer Rabauken Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Koboldgang Rabauken Megalakai Barbarenfass Koboldbohrer
Rabauken
Feuerwerkerin Megalakai Koboldbohrer
Megalakai
Feuerwerkerin Rabauken
Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass
Hexe

Verteidigungssynergien 1 18

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Koboldgang Rabauken Megalakai Infernoturm Barbarenfass
Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Megalakai
Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Koboldbohrer Hexe
Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Infernoturm Koboldbohrer Hexe
Koboldbohrer
Koboldgang Megalakai Infernoturm Barbarenfass
Hexe
Megalakai Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Koboldbohrer Hexe
Koboldgang Infernoturm Hexe Rabauken Megalakai Koboldbohrer
Infernoturm Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin Rabauken Megalakai
Megalakai Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Rabauken Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Hexe Koboldgang Rabauken Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm Barbarenfass
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Barbarenfass Koboldbohrer
Megalakai Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Infernoturm Koboldbohrer Koboldgang Rabauken Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Barbarenfass Koboldbohrer Hexe
Infernoturm Koboldgang Rabauken Koboldbohrer
Infernoturm Koboldgang Rabauken Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm Koboldbohrer Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Barbarenfass Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass Koboldbohrer Hexe Feuerwerkerin Rabauken Megalakai
Infernoturm Koboldbohrer
Koboldgang Rabauken Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Infernoturm Barbarenfass Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Infernoturm Hexe
Koboldgang Rabauken Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang Rabauken Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin Koboldgang Rabauken Hexe
Koboldgang Rabauken Megalakai Infernoturm Hexe
Infernoturm Rabauken
Feuerwerkerin Megalakai Infernoturm Barbarenfass Hexe
Infernoturm Hexe Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Rabauken Megalakai Infernoturm Hexe
Rabauken Koboldgang Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Koboldgang Rabauken Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin Rabauken Megalakai Infernoturm Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Megalakai Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Megalakai Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Megalakai
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Megalakai Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Megalakai
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megalakai
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe

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