Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Minenwerfer Jäger
Kampfholz
Eisgeist Jäger
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Jäger
Gift
Minenwerfer Jäger
Blitz
Ritter Minenwerfer Jäger
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Minenwerfer Jäger Tunnelgräber
Ritter
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Jäger
Eisgeist Ritter Minenwerfer
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Minenwerfer Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 19

Eisgeist
Ritter Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Ritter
Königliche Luftpost Jäger Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Eisgeist Minenwerfer Feuerball Jäger Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Minenwerfer Tunnelgräber
Jäger
Ritter Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Jäger Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Jäger Ritter Königliche Luftpost
Jäger Ritter Minenwerfer
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Jäger
Jäger Eisgeist Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball
Feuerball Kampfholz
Jäger Minenwerfer
Ritter Eisgeist Königliche Luftpost Jäger Tunnelgräber
Ritter Königliche Luftpost Feuerball Jäger Kampfholz
Jäger Königliche Luftpost Feuerball
Minenwerfer Jäger Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger Kampfholz
Ritter Minenwerfer Jäger
Eisgeist Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball Jäger Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball Jäger
Eisgeist Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball Ritter Jäger Kampfholz
Königliche Luftpost Minenwerfer Jäger Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerball
Minenwerfer Jäger
Ritter Königliche Luftpost Feuerball Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Ritter Minenwerfer Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Königliche Luftpost Eisgeist Ritter Jäger Kampfholz
Jäger Ritter Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Feuerball Eisgeist Jäger
Königliche Luftpost Ritter Feuerball Jäger
Ritter Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Jäger
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter Feuerball Jäger
Feuerball
Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Minenwerfer Feuerball Jäger Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Eisgeist Jäger
Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Jäger
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Feuerball
Tunnelgräber Ritter Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Minenwerfer Feuerball Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Jäger Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Jäger Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Feuerball Jäger
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Jäger
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Jäger
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Jäger
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns