Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla Feuerball Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 20

Eisgeist
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Tesla Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Megaritter Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Megaritter
Eisgeist Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Eisgeist Tesla Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Tesla Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Megaritter
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter

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