Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Banditin
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wut Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Drachenbaby Barbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldfass Drachenbaby Banditin
Barbaren
Königsrekruten
Feuerwerkerin Banditin
Wut
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Barbaren
Skelettarmee
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Banditin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Barbaren Skelettarmee Königsrekruten Banditin
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbaren Königsrekruten Drachenbaby Banditin
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Banditin
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Drachenbaby
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Banditin
Barbaren Skelettarmee Königsrekruten Banditin
Barbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Banditin
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Banditin
Banditin Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Banditin
Königsrekruten Skelettarmee Barbaren Banditin
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Königsrekruten Skelettarmee Barbaren Banditin
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Königsrekruten Barbaren Skelettarmee
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Barbaren
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Banditin
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Barbaren Königsrekruten Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Barbaren Königsrekruten Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns