Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Knall
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Tesla Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Bomber Feuerwerkerin Wächter Koboldbohrer
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Feuerwerkerin Wächter Tesla Walküre Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer
Tesla
Walküre
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuerwerkerin Walküre
Wächter
Gift
Koboldbohrer
Koboldbohrer
Mauerbrecher Bomber Feuerwerkerin Gift

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Tesla Walküre Wächter Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Wächter
Tesla
Bomber Feuerwerkerin Walküre Wächter Gift Koboldbohrer
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Tesla Koboldbohrer
Mauerbrecher
Wächter
Bomber Feuerwerkerin Tesla Gift Koboldbohrer
Gift
Tesla Wächter
Koboldbohrer
Bomber Tesla Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre
Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldbohrer
Tesla Bomber Walküre Koboldbohrer
Tesla Bomber Feuerwerkerin Walküre Wächter Koboldbohrer
Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift
Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Wächter
Tesla Feuerwerkerin Gift
Tesla Walküre Gift
Tesla Koboldbohrer
Wächter Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Wächter Gift Bomber Feuerwerkerin Tesla Koboldbohrer
Tesla Feuerwerkerin Gift
Tesla Koboldbohrer Bomber Walküre Wächter
Bomber Walküre Feuerwerkerin Tesla Wächter Gift Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer
Tesla Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift Koboldbohrer
Tesla Bomber Feuerwerkerin Walküre Wächter Koboldbohrer
Walküre Gift Koboldbohrer Bomber Feuerwerkerin Tesla Wächter
Tesla Koboldbohrer
Bomber Walküre Feuerwerkerin Tesla Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Tesla
Gift Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre
Wächter Walküre
Walküre Wächter Tesla
Tesla Walküre Wächter Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Tesla
Wächter Tesla Walküre
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Walküre Gift
Tesla Wächter Koboldbohrer
Tesla Walküre Wächter
Walküre Wächter Gift
Tesla Walküre Wächter
Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Wächter Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift Koboldbohrer
Walküre Gift Bomber Feuerwerkerin Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Wächter Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift
Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Wächter Gift
Bomber Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Bomber Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Bomber Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift
Gift
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Gift
Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift
Gift
Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Bomber Walküre
Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Bomber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Wächter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin

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