Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Scharfrichter Elektroriese Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Rammbock Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Rammbock Koboldfass Fischer
Knall
Rammbock Koboldfass Fischer
Barbarenfass
Heilungsgeist Rammbock Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Heilungsgeist Rammbock Koboldfass Fischer
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Heilungsgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Rammbock Koboldfass Scharfrichter Fischer
Feuerball
Rammbock Koboldfass Scharfrichter Fischer
Gift
Scharfrichter Fischer
Blitz
Rammbock Scharfrichter Fischer
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Scharfrichter Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Heilungsgeist Rammbock Scharfrichter Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Königliche Luftpost Koboldfass Fischer Rammbock Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Kampfholz Königliche Luftpost Koboldfass

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Heilungsgeist
Rammbock
Rammbock
Kampfholz Heilungsgeist Koboldfass
Koboldfass
Rammbock
Scharfrichter
Kampfholz
Elektroriese
Fischer
Kampfholz
Rammbock Scharfrichter Fischer
Fischer
Elektroriese Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 5

Königliche Luftpost
Scharfrichter Kampfholz
Heilungsgeist
Rammbock
Koboldfass
Scharfrichter
Königliche Luftpost Kampfholz
Elektroriese
Fischer
Kampfholz
Königliche Luftpost Scharfrichter Fischer
Fischer
Elektroriese Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Königliche Luftpost Scharfrichter Kampfholz Fischer
Fischer Königliche Luftpost Scharfrichter
Fischer
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Scharfrichter
Königliche Luftpost Scharfrichter
Elektroriese Kampfholz
Fischer
Königliche Luftpost Fischer
Scharfrichter Königliche Luftpost Elektroriese Kampfholz Fischer
Scharfrichter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Kampfholz
Scharfrichter Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Elektroriese Kampfholz Fischer
Königliche Luftpost Scharfrichter Fischer
Königliche Luftpost Scharfrichter Kampfholz Fischer
Königliche Luftpost Scharfrichter Kampfholz Fischer
Fischer
Königliche Luftpost Scharfrichter Elektroriese Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Elektroriese Fischer
Königliche Luftpost Scharfrichter Kampfholz Fischer
Königliche Luftpost Kampfholz Fischer
Königliche Luftpost Kampfholz Fischer
Königliche Luftpost Scharfrichter Fischer
Königliche Luftpost Scharfrichter Elektroriese
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektroriese Kampfholz
Königliche Luftpost Scharfrichter
Scharfrichter Elektroriese
Elektroriese Königliche Luftpost Scharfrichter Kampfholz Fischer
Scharfrichter Königliche Luftpost Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Elektroriese
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Fischer
Fischer
Kampfholz Fischer
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Fischer
Fischer
Kampfholz Fischer
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Fischer
Scharfrichter Kampfholz Fischer
Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Scharfrichter
Fischer
Kampfholz Scharfrichter Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Scharfrichter Elektroriese
Elektroriese
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Elektroriese
Scharfrichter
Elektroriese Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Elektroriese Kampfholz

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