Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elektrodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Königsschweinchen Barbarenfass Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Elektrodrache Lavahund
Knall
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Lavahund
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Rammbock Königsschweinchen
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Königsschweinchen Lavahund
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Königsschweinchen Elektrodrache Lavahund
Feuerball
Koboldgang Rammbock Königsschweinchen Elektrodrache Lavahund
Gift
Koboldgang Königsschweinchen Elektrodrache Lavahund
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektrodrache
Rakete
Königsschweinchen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Königsschweinchen Elektrodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Barbarenfass Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Königsschweinchen Lavahund
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsschweinchen Barbarenfass
Rammbock
Elektrogeist Koboldgang Königsschweinchen Barbarenfass Lavahund
Königsschweinchen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Königsschweinchen Elektrodrache Lavahund
Elektrodrache
Lavahund Barbarenfass
Lavahund
Elektrodrache Koboldgang Rammbock Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbarenfass Elektrodrache
Rammbock
Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Elektrogeist Elektrodrache
Elektrogeist Koboldgang Elektrodrache
Elektrogeist Barbarenfass Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Elektrogeist Barbarenfass Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektrodrache
Elektrogeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrogeist Koboldgang Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrogeist Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass
Elektrogeist Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrogeist Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass
Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Elektrogeist Elektrodrache
Elektrogeist Koboldgang Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Koboldgang
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass

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