Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Magier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Magier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Megaritter
Elitebarbaren
Feuerball Magier Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang
Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Magier
Königsrekruten Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Magier
Lakaienhorde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Magier
Magier Königsrekruten Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Magier Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magier Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier
Königsrekruten Magier Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Königsrekruten
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Magier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Megaritter

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