Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Tesla Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer
Knall
Skelette Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Tesla Magier Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Magier Koboldbohrer
Feuerball
Tesla Magier Koboldbohrer
Gift
Magier Koboldbohrer
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Tornado Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Ritter Tornado Tesla Gift Koboldbohrer Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Ritter Tornado

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Eisgeist Magier Gift Koboldbohrer
Tesla
Magier
Tornado Ritter
Tornado
Magier Gift
Gift
Ritter Tornado Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Ritter Gift

Verteidigungssynergien 3 20

Skelette
Tesla Eisgeist Ritter Magier Tornado Gift
Eisgeist
Skelette Ritter Tesla Magier Tornado Gift Koboldbohrer
Ritter
Tesla Skelette Eisgeist Magier Tornado Gift
Tesla
Skelette Ritter Eisgeist Magier Tornado Gift Koboldbohrer
Magier
Tornado Skelette Eisgeist Ritter Tesla
Tornado
Magier Skelette Eisgeist Ritter Tesla Gift Koboldbohrer
Gift
Skelette Eisgeist Ritter Tesla Tornado
Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Magier
Skelette Eisgeist Ritter Tesla Koboldbohrer
Tesla Tornado Skelette Ritter Koboldbohrer
Tesla Skelette Ritter Koboldbohrer
Tornado Gift
Tornado Skelette Tesla
Tesla Tornado Eisgeist Magier Gift
Tesla Gift
Tesla Skelette Tornado Koboldbohrer
Ritter Tornado Skelette Eisgeist Tesla
Gift Skelette Ritter Tesla Magier Tornado Koboldbohrer
Tesla Magier Tornado Gift
Tesla Koboldbohrer Skelette Eisgeist Ritter Magier
Magier Eisgeist Tesla Tornado Gift Koboldbohrer
Ritter Tesla Koboldbohrer
Tornado Eisgeist Tesla Koboldbohrer
Tesla Magier Skelette Ritter Tornado Gift Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Ritter Magier Tornado Koboldbohrer
Magier Tornado Gift Koboldbohrer Eisgeist Ritter Tesla
Tesla Tornado Koboldbohrer
Magier Ritter Tesla Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Tesla
Gift Ritter Tesla Magier
Skelette Eisgeist Ritter
Ritter Tesla Tornado
Skelette Ritter Tesla Koboldbohrer
Magier Gift Skelette Eisgeist Tesla Tornado
Skelette Ritter Tesla
Ritter Tesla
Skelette Eisgeist Ritter Tornado Gift
Skelette Tesla Koboldbohrer
Ritter Tesla
Tornado Gift
Skelette Ritter Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Skelette Eisgeist Ritter Tornado Gift Koboldbohrer
Gift Tesla Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Koboldbohrer
Gift Tornado
Gift Koboldbohrer
Ritter Gift
Magier Gift
Magier Gift Eisgeist Tornado
Magier Tornado Gift
Gift Eisgeist Magier Tornado
Gift Magier Tornado
Tornado Gift
Gift Ritter Magier Tornado
Gift Magier Tornado
Gift Ritter
Gift
Gift
Magier Gift Koboldbohrer
Magier Gift
Tornado Gift
Magier Gift
Magier Tornado Gift
Gift
Magier Tornado Gift
Tornado
Gift Koboldbohrer
Tornado Gift Eisgeist Magier
Gift Magier Tornado
Magier Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Magier Tornado
Eisgeist Magier Gift
Gift Magier
Eisgeist Gift
Magier Gift
Eisgeist
Gift Magier Tornado
Gift Ritter Magier
Magier Gift
Tornado Gift
Eisgeist Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Tornado

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