Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein Friedhof
Pfeile
Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Grabstein Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Grabstein Tornado Void Kleiner Prinz Drachenbaby Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Grabstein Tornado

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Friedhof Barbarenfass Kleiner Prinz
Grabstein
Barbarenfass
Friedhof Ritter Tornado Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Friedhof
Void
Drachenbaby
Ritter Tornado Friedhof Barbarenfass
Friedhof
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Tornado Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Friedhof

Verteidigungssynergien 1 11

Ritter
Kleiner Prinz Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Grabstein
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Ritter Grabstein Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Tornado
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Void
Drachenbaby
Ritter Grabstein Barbarenfass Tornado Kleiner Prinz
Friedhof
Kleiner Prinz
Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Barbarenfass Void Drachenbaby
Ritter Grabstein
Tornado Ritter Grabstein Void
Ritter Grabstein
Grabstein Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Grabstein Void Drachenbaby Kleiner Prinz
Barbarenfass Void Drachenbaby
Grabstein Tornado
Ritter Tornado Barbarenfass Kleiner Prinz
Ritter Grabstein Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Grabstein Ritter
Grabstein Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Ritter Grabstein
Tornado
Ritter Grabstein Tornado
Grabstein Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Ritter Grabstein Kleiner Prinz
Tornado
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Barbarenfass Void
Void Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Ritter
Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter Grabstein
Tornado Drachenbaby
Ritter Grabstein Void
Ritter
Void Ritter Grabstein Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Grabstein
Ritter Grabstein
Tornado Void
Ritter Grabstein
Drachenbaby
Grabstein Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Void Drachenbaby
Ritter Barbarenfass Void
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Void Tornado
Tornado Void
Void Ritter Barbarenfass Tornado
Void Tornado Drachenbaby
Ritter Barbarenfass Void Drachenbaby
Barbarenfass Void Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado
Void Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Void Drachenbaby
Tornado Void
Void Tornado
Barbarenfass Void Drachenbaby
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Void Tornado Drachenbaby
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Void
Void
Void
Void
Grabstein Barbarenfass Void
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Void Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Void Tornado
Tornado Drachenbaby
Tornado Void
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz

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