Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Wächter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Mauerbrecher Wächter Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Bombenturm Wächter
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Mauerbrecher Wächter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Fledermäuse Bombenturm Wächter Magieschütze
Blitz
Walküre Bombenturm Magieschütze
Rakete
Walküre Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wächter Tornado Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Wächter Tornado Tunnelgräber Walküre Bombenturm Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Wächter Tornado

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Mauerbrecher
Walküre
Fledermäuse Mauerbrecher Tornado Magieschütze
Bombenturm
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Walküre
Wächter
Tunnelgräber
Tornado
Magieschütze Walküre
Tunnelgräber
Fledermäuse Mauerbrecher Wächter Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Walküre Bombenturm
Walküre
Fledermäuse Bombenturm Tornado Magieschütze
Bombenturm
Tornado Fledermäuse Walküre Magieschütze
Mauerbrecher
Wächter
Magieschütze
Tornado
Bombenturm Magieschütze Walküre
Tunnelgräber
Magieschütze
Tornado Walküre Bombenturm Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magieschütze
Bombenturm Fledermäuse Walküre
Bombenturm Tornado Fledermäuse Walküre
Bombenturm Fledermäuse Walküre Wächter
Walküre Bombenturm Tornado
Tornado Fledermäuse Walküre Bombenturm Wächter Magieschütze
Fledermäuse Tornado Bombenturm Magieschütze
Walküre Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Tornado
Wächter Tornado Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Wächter Bombenturm Tornado Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Bombenturm Fledermäuse Walküre Wächter
Walküre Bombenturm Fledermäuse Wächter Tornado Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Tornado
Bombenturm Fledermäuse Walküre Tornado
Bombenturm Fledermäuse Walküre Wächter Tornado Magieschütze
Walküre Bombenturm Tornado Fledermäuse Wächter Magieschütze
Bombenturm Tornado
Walküre Fledermäuse Bombenturm Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter
Walküre Bombenturm Tunnelgräber Magieschütze
Wächter Fledermäuse Walküre Bombenturm
Walküre Wächter Fledermäuse Tornado
Walküre Wächter
Fledermäuse Bombenturm Tornado Magieschütze
Wächter Fledermäuse Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Fledermäuse Walküre Bombenturm Tornado Magieschütze
Wächter
Fledermäuse Walküre Bombenturm Wächter
Walküre Wächter Tornado
Walküre Bombenturm Wächter
Walküre Bombenturm Magieschütze
Wächter Fledermäuse Walküre Bombenturm Tornado Magieschütze
Fledermäuse Walküre Bombenturm Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Wächter
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Walküre Wächter
Walküre Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Tornado
Fledermäuse Wächter Tornado
Tunnelgräber Walküre Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Fledermäuse
Magieschütze
Walküre Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Tornado Walküre Magieschütze
Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Fledermäuse Wächter
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Wächter Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Walküre Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Fledermäuse Wächter Tornado Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns