Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Scharfrichter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Koboldbohrer
Knall
Kobolde Koboldbohrer
Barbarenfass
Kobolde Tesla Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Koboldbohrer
Erdbeben
Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Feuerball
Tesla Koboldbohrer Scharfrichter
Gift
Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Tesla Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Gift Koboldbohrer Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Tornado Tesla Walküre Gift Koboldbohrer Goldener Ritter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Tornado Tesla Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre Koboldbohrer
Tesla
Walküre
Kobolde Tornado Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Walküre Gift
Gift
Tornado Koboldbohrer
Koboldbohrer
Kobolde Gift Goldener Ritter
Scharfrichter
Tornado Walküre
Goldener Ritter
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 11

Kobolde
Tesla Gift
Tesla
Kobolde Walküre Tornado Gift Koboldbohrer
Walküre
Tesla Tornado Koboldbohrer Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Tesla Walküre Gift Koboldbohrer
Gift
Kobolde Tesla Tornado
Koboldbohrer
Tesla Walküre Tornado
Scharfrichter
Tornado Walküre
Goldener Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Scharfrichter Goldener Ritter
Kobolde Tesla Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Tesla Tornado Kobolde Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Tesla Kobolde Walküre Koboldbohrer
Walküre Tornado Gift
Tornado Kobolde Tesla Walküre Scharfrichter
Tesla Tornado Gift Scharfrichter
Tesla Walküre Gift Goldener Ritter
Tesla Kobolde Tornado Koboldbohrer
Tornado Kobolde Tesla Walküre
Kobolde Walküre Gift Scharfrichter Tesla Tornado Koboldbohrer
Tesla Scharfrichter Tornado Gift
Tesla Koboldbohrer Walküre
Walküre Scharfrichter Kobolde Tesla Tornado Gift Koboldbohrer Goldener Ritter
Tesla Koboldbohrer
Tornado Tesla Koboldbohrer
Tesla Kobolde Walküre Tornado Gift Koboldbohrer Scharfrichter
Tesla Kobolde Walküre Tornado Koboldbohrer Scharfrichter Goldener Ritter
Walküre Tornado Gift Koboldbohrer Scharfrichter Tesla
Tesla Tornado Koboldbohrer
Walküre Kobolde Tesla Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Tesla
Gift Tesla Walküre Scharfrichter
Kobolde Walküre Goldener Ritter
Walküre Tesla Tornado
Tesla Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tesla Tornado
Kobolde Tesla Walküre
Tesla Walküre
Kobolde Walküre Tornado Gift
Tesla Koboldbohrer
Tesla Walküre Goldener Ritter
Walküre Tornado Gift
Tesla Walküre Scharfrichter Goldener Ritter
Tesla Walküre Scharfrichter
Tesla Kobolde Walküre Tornado Gift Koboldbohrer Scharfrichter Goldener Ritter
Walküre Gift Scharfrichter Tesla Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Koboldbohrer Goldener Ritter
Gift Tornado Scharfrichter Goldener Ritter
Gift Koboldbohrer
Walküre Gift
Gift Scharfrichter Walküre
Gift Scharfrichter Tornado
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Tornado Goldener Ritter
Kobolde Tornado Gift
Gift Walküre Tornado Goldener Ritter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Scharfrichter Goldener Ritter
Gift
Gift
Gift Koboldbohrer Scharfrichter Goldener Ritter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Gift Scharfrichter
Walküre Tornado Gift Goldener Ritter
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift Koboldbohrer
Tornado Gift Walküre Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter Goldener Ritter
Tornado Gift Goldener Ritter
Gift Tornado Goldener Ritter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Walküre Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter
Tornado Gift Goldener Ritter
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter Goldener Ritter

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