Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Königsschweinchen Wächter
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Königsschweinchen Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Königsschweinchen Wächter
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Königsschweinchen Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Golem
Feuerwerkerin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Königsschweinchen Golem
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Golem
Königsschweinchen
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter
Wächter
Königsschweinchen
Golem
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 2 8

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Königsschweinchen
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Wächter
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Wächter Feuerwerkerin Magier
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Wächter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin Magier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Walküre
Wächter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Wächter
Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Lakaien
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier
Lakaien
Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Feuerwerkerin Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Wächter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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