Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Königsriese Fischer Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Königsriese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Skelette Fischer
Knall
Skelette Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Königsriese Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Fischer
Feuerball
Fischer
Gift
Fischer Phönix
Blitz
Ritter Fischer Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter Void Fischer Phönix Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Königsriese Phönix
Pfeile
Königsriese Void Ritter Phönix
Ritter
Pfeile
Königsriese
Pfeile Fischer Elektrogeist Void
Void
Pfeile Königsriese
Fischer
Königsriese
Phönix
Elektrogeist Pfeile

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Fischer Elektrogeist Ritter Phönix
Elektrogeist
Skelette Fischer Phönix
Pfeile
Ritter Void Phönix
Ritter
Skelette Pfeile Fischer Phönix
Königsriese
Void
Pfeile
Fischer
Skelette Elektrogeist Ritter
Phönix
Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Void
Skelette Ritter Fischer Phönix
Fischer Skelette Ritter Void
Skelette Ritter Fischer Phönix
Pfeile
Pfeile Skelette Elektrogeist
Elektrogeist Pfeile Void Phönix
Elektrogeist Pfeile Void Phönix
Skelette Fischer Phönix
Ritter Skelette Fischer Phönix
Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter Fischer
Pfeile Phönix
Skelette Ritter
Elektrogeist Pfeile
Ritter Phönix
Fischer
Skelette Pfeile Ritter Fischer
Pfeile Elektrogeist Ritter Fischer
Pfeile Elektrogeist Ritter Fischer
Fischer Phönix
Elektrogeist Pfeile Ritter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Void Fischer
Void Pfeile Ritter Fischer Phönix
Skelette Ritter Fischer
Ritter Fischer Phönix
Skelette Ritter Fischer Phönix
Pfeile Skelette Elektrogeist
Skelette Ritter Void Phönix
Ritter Fischer Phönix
Void Skelette Elektrogeist Ritter Phönix
Skelette Phönix
Ritter Phönix
Pfeile Void Phönix
Skelette Ritter
Phönix Skelette Elektrogeist Ritter Fischer
Pfeile Elektrogeist Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter
Pfeile Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Ritter Void
Pfeile
Pfeile Elektrogeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile Void Fischer
Void Fischer
Void Pfeile Ritter Fischer
Void Pfeile
Ritter Void Fischer
Pfeile Void Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fischer
Void Pfeile Fischer
Pfeile
Void
Pfeile Void
Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Elektrogeist
Fischer
Pfeile Void Fischer
Void Pfeile Fischer
Void Pfeile Fischer
Pfeile
Elektrogeist Void
Void
Void Pfeile
Void Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Void
Pfeile
Pfeile
Void Ritter
Pfeile
Void Pfeile
Elektrogeist
Void
Void

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